#!/usr/bin/env python3 # -*- coding: utf-8 -*- """ create_src_dockerfile.py - 更新Dockerfile内容 """ import os import sys def update_dockerfile(table_name): """更新指定服务目录下的Dockerfile内容""" # 获取项目根目录 project_root = os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))) services_dir = os.path.join(project_root, 'services') # 服务目录路径 service_dir = os.path.join(services_dir, table_name) dockerfile_path = os.path.join(service_dir, 'src', 'Dockerfile') print(f"🚀 开始更新Dockerfile: {dockerfile_path}") # Dockerfile内容 dockerfile_content = """# ==================== 第一阶段:构建Go程序(构建阶段)==================== # 使用官方Go镜像作为构建基础,选择与项目匹配的Go版本(示例用1.25.0,可根据实际调整) FROM golang:1.25.0-alpine3.22 AS builder # 设置工作目录(容器内的目录,规范文件位置) WORKDIR /app # 复制go.mod和go.sum(先复制依赖文件,利用Docker缓存机制,避免每次代码变动都重新下载依赖) COPY go.mod go.sum ./ # 下载项目依赖(仅当go.mod/go.sum变动时才会重新执行) RUN go mod download # 复制整个项目代码到工作目录 COPY . . # 构建Go程序: # - CGO_ENABLED=0:禁用CGO,生成静态链接的二进制文件(避免依赖系统库,保证镜像兼容性) # - -o app:指定输出二进制文件名为app # - ./main.go:指定入口文件 RUN CGO_ENABLED=0 GOOS=linux go build -o app ./main.go # ==================== 第二阶段:运行程序(运行阶段)==================== # 使用轻量级的scratch(大幅减小最终镜像体积) FROM scratch # 设置工作目录 WORKDIR /app # 从构建阶段复制编译好的二进制文件到当前镜像(仅复制最终产物,减小体积) COPY --from=builder /app/app ./ # 暴露程序运行端口(与代码中一致) EXPOSE 80 # 容器启动时执行的命令:运行二进制文件 CMD ["./app"] """ try: # 检查文件是否存在 if not os.path.exists(dockerfile_path): print(f"❌ Dockerfile不存在: {dockerfile_path}") return False # 清空文件内容并写入新内容 with open(dockerfile_path, 'w', encoding='utf-8') as f: f.write(dockerfile_content) print(f"✅ 成功更新Dockerfile: {dockerfile_path}") print(f"📋 Dockerfile内容已完全替换") return True except Exception as e: print(f"❌ 更新Dockerfile时出错: {e}") return False if __name__ == "__main__": # 从环境变量获取表名 table_name = os.environ.get('TABLE_NAME') if not table_name: print("❌ 错误: 未设置 TABLE_NAME 环境变量") sys.exit(1) print(f"📋 接收到的表名: {table_name}") success = update_dockerfile(table_name) if success: sys.exit(0) else: sys.exit(1)